Un anno di Mi.Gi. – Alcuni dati sul panorama dei giocatori di giochi da tavolo in Italia

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compleanno migi


Piccolo preambolo: come lavoro macino dati e per questo ho deciso di rendere pubbliche queste informazioni per fare un regalo a tutti coloro che vorranno partecipare al primo compleanno di Mi.Gi. (leggendo questo articolo e magari condividendolo).

Non prendete quindi queste informazioni come: uuuhhh quanto sono autoreferenziali! In primis perché questi numeri “non sono niente di che” e confido che il prossimo anno il campione su cui fare analisi del panorama ludico italiano sia decisamente più grosso e numeroso, in secondo luogo perché sono dati viziati da alcuni fattori.

In questo articolo NON farò riflessioni di sorta, che lascio a voi. Se siete interessati ad altri dati provate a chiedere magari possiamo fornirveli. Se siete editori e volete sapere quali giochi (in percentuale) sono stati acquistati passando da questo sito contattateci alla mail info@migliorigiochi.eu, abbiamo i dati forniti da Amazon e Trovaprezzi.

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Come abbiamo acquisito i dati

I dati sono stati raccolti mediante Google Analytics, un tool fornito dal motore di ricerca per analizzare in maniera (si spera) anonima i visitatori di un sito.

Ad oggi Mi.Gi. ottiene il 91% del traffico dalle ricerche effettuate su Google per diversi motivi, primo fra tutti che non abbiamo tempo/energie di stare dietro ai social o forse perché siamo un po’ asociali virtualmente o forse per tutti e due i motivi.

Conseguentemente l’utenza ci trova su Google SOLO per i contenuti che sono presenti sul sito e non per quelli che NON ci sono.

Quindi tutti i dati a seguire sono relativi SOLO ai giochi schedati su Mi.Gi. in funzione del loro periodo. È chiaro che un gioco di cui abbiamo parlato 12 mesi fa avrà fatto più visualizzazioni di un gioco che ha visto la luce su questo sito solo ieri.

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Il campione dei dati in oggetto

Nel corso di questi 12 mesi il sito ha schedato 152 giochi e registrato 175.115 utenti (noi di Mi.Gi. esclusi dato che vi è un filtro che non segna le nostre visite) per un totale di 361.211 pagine viste in complessive 207.245 sessioni (un utente potrebbe aver fatto più sessioni nel corso del tempo).

Tendenzialmente il fine settimana e durante i giorni di vacanza vengono ricercate più informazioni sui giochi da tavolo. Il lavoro uccide il divertimento, ma questo lo si sapeva già.

I dati, come accennato prima, sono da prendere con le pinze perché il sito è cresciuto nel tempo a livello di visitatori (prima non si trovava su Google, sopratutto perché non c’era ;D), come potete vedere dall’andamento a seguire.

migi analytics

L’andamento di Mi.Gi. è giusto puntualizzare che è perfettamente in linea con il trend di ricerca dell’utenza in argomento e che possiamo scoprire cercando il termine “giochi da tavolo” su Google Trends.

google trends

Sotto Natale spicca come molti regalano e giocano ai giochi da tavolo!

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La demografica dei visitatori di Mi.Gi.

Sulla base dei dati globali scopriamo qualcosina di più su chi legge gli articoli di questo sito.

I visitatori di un anno per età in %

I visitatori di un anno per genere in %

Potrebbe far sembrare strano che vi siano più donne che cercano informazioni sui giochi da tavolo rispetto agli uomini, ma è consolidata l’informazione che sul web sono le donne che cercano informazioni per i maschietti e sono le mamme che fanno i regali ai figli.

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Classifiche delle pagine più viste su Mi.Gi.

A seguire alcune classifiche delle pagine più viste sul sito, per capire insieme gli argomenti di più interesse (in base alla tipologia di classifica) su quelli pubblicati su questo sito.

Per tirare fuori questi dati molto velocemente purtroppo ho dovuto accorciare il periodo di riferimento a causa di una implementazione tecnica che non vi sto a spiegare.

Quindi per i dati a seguire il campione di riferimento si riduce di un poco, dato che parliamo del periodo che va dal 30 giugno 2018 al 23 gennaio 2019 e che consta di solo 133.888 utenti (che sono il 77% del totale di tutti gli utenti di Mi.Gi. in 365 giorni).

Le 10 pagine più viste a seguito di ricerca su Google

  1. Classifica generale – 13821 accessi
  2. Classifica due giocatori – 7982 accessi
  3. Il gioco della vita – 7429 accessi
  4. Classifica bambini dai 6 ai 9 anni – 6058 accessi
  5. Trivial Pursuit – 5222 accessi
  6. Classifica bambini dai 9 ai 12 anni – 4999 accessi
  7. Classifica giochi per adulti – 4123 accessi
  8. Classifica party game – 3789 accessi
  9. La home Page di Mi.Gi. (che si trova su guugle per “giochi da tavolo”) – 3673 accessi
  10. Cluedo Harry Potter – 3344 accessi

I 10 giochi più cercati su google (tra quelli su Mi.Gi.)

  1. Il gioco della vita – 7429 accessi
  2. Trivial Pursuit – 5222 accessi
  3. Cluedo Harry Potter – 3344 accessi
  4. Ne sì ne no – 3243 accessi
  5. Faraon – 2996 accessi
  6. Cluedo Classico – 2900 accessi
  7. Monopoly edizione dell’imbroglio – 2583 accessi
  8. Orgasmo – 2559 accessi
  9. Non ti arrabbiare – 2414 accessi
  10. RisiKo! – 2018 accessi

I 20 giochi più visti dagli utenti (muovendosi sul sito)

Come priorità abbiamo schedato i giochi più conosciuti e commercialmente diffusi per metterli a confronto con quelli meno diffusi (ma magari più belli). Chiaramente vengono visualizzati di più i giochi più famosi, non se ne scampa.

  1. Il gioco della vita – 9563 accessi
  2. Trivial Pursuit – 6401 accessi
  3. Cluedo Harry Potter – 4543 accessi
  4. Ne sì ne no – 4532 accessi
  5. Faraon – 3942 accessi
  6. Cluedo Classico – 3804 accessi
  7. Monopoly edizione dell’imbroglio – 3452 accessi
  8. Orgasmo – 3350 accessi
  9. Non ti arrabbiare – 3001 accessi
  10. RisiKo! – 2590 accessi
  11. Munchkin – 2586 accessi
  12. Cranium – 2475 accessi
  13. Dixit – 2353 accessi
  14. Monopoly ultima banking – 2351 accessi
  15. Labirinto Magico – 2221 accessi
  16. Dobble – 2144 accessi
  17. Taboo – 1936 accessi
  18. Passa la bomba – 1859 accessi
  19. Cluedo Junior – 1840 accessi
  20. RisiKo! Z – 1762 accessi

I 10 giochi da tavolo “non da supermercato” più visualizzati dagli utenti

  1. Cluedo Harry Potter – 4543 accessi
  2. Orgasmo – 3350 accessi
  3. Munchkin – 2586 accessi
  4. Passa la bomba – 1859 accessi
  5. Lupus in Tabula – 1585 accessi
  6. Talisman – 1548 accessi
  7. Passa la bomba junior – 1036 accessi
  8. Ticket to Ride Europa – 1028 accessi
  9. Citadels – 993 accessi
  10. Scythe – 942 accessi
  11. Descent seconda edizione – 894 accessi
  12. Le case della follia – 791 accessi
  13. Bang! – 749 accessi
  14. La guerra dell’anello – 712 accessi
  15. Azul – 701 accessi
  16. Lettere da Withechapel – 692 accessi
  17. Sherlock Holmes Consulente Investigativo – 692 accessi
  18. Kaleidos – 672 accessi
  19. Blood Rage – 647 accessi
  20. Coloni di Catan – 639 accessi

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La roadmap di Mi.Gi.

Cosa è successo quest’anno su Mi.Gi.? Vediamo a che punto siamo e come si è modificato questo portale nel tempo, in maniera da farvi capire che… nei prossimi mesi ne vedrete delle belle!

  • 23 gennaio 2018 – Nasce Mi.Gi. Attiva la classificazione generale dei diversi giochi e un ludoritmo (che miscela voti utenti, vendite su Amazon e classifica su Board Game Geeks) interno per piazzarlo in diverse classifiche per “tipo gioco” rispetto agli altri.
  • 30 gennaio 2018 – Aggiunto un grafico, per ogni gioco, del suo andamento rispetto agli altri giochi
  • 10 aprile 2018 – Aggiunto un grafico che mostra il prezzo di ogni gioco da tavolo registrato su Amazon nel corso del tempo e il suo andamento medio
  • 17 agosto 2018 – Aggiunta la possibilità di filtrare tutti i giochi per una data meccanica
  • 25 settembre 2018 – Per ogni gioco schedato vi è una comparazione di prezzi quotidiana tra il titolo su Amazon, Ebay e il circuito di Trovaprezzi
  • 14 ottobre 2018 – Aggiunta una funzionalità per mostrare quotidianamente/settimanalmente l’andamento del prezzo di molti giochi su Amazon, ad oggi sono quasi 500
  • 20 dicembre 2018 – Si conclude il primo contest di Mi.Gi. con tre vincitori su ben tre partecipanti, che vincono… tre giochi da tavolo!
  • 26 dicembre 2018 – Ridefinito il sistema di votazione dei giochi su Mi.Gi. per renderlo più equo, trasparente e funzionale

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In conclusione (per ora)

Ad oggi siamo in tre nella redazione di Mi.Gi., ma sembra che stia per partecipare con qualche recensione un quarto e difatti non abbiamo provato molti giochi o almeno, ne abbiamo provati abbastanza (ma mai abbastanza) ma non siamo ancora riusciti a presentarveli tutti (e mediamente di mio ho praticamente perso sempre… però mi sono divertito lo stesso).

Sono arrivati alcuni giochi da recensire da qualche casa editrice, di cui abbiamo scritto nel corso dell’anno (e di First Martian ne abbiamo anche realizzato un racconto), il grande Cranio ci ha concesso una intervista, fra di noi abbiamo fatto il possibile per diffondere il ludoverbo e in molti ci hanno chiesto informazioni su come realizzare/produrre un gioco da tavolo (chissà poi perché dato che non siamo i più indicati e infatti abbiamo girato tutto a IdeaG e AiG).

Se volete partecipare a questo progetto, con qualche recensione, articoli in argomento ai giochi da tavolo o inviandoci qualche gioco da provare le porte sono sempre aperte. Un po’ meno quelle di riuscire a trovare il tempo per incontrarsi purtroppo dato gli impegni familiari e… forse questo è il punto davvero critico della situazione ma con il tempo sicuramente qualcosa cambierà sotto al tetto di Mi.Gi.!

 


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