cluedo harry potter

Per tutti gli amanti del mondo magico creato da J. K. Rowling ecco la versione del classico gioco da tavolo di deduzione, in salsa Potteriana.

Cluedo Harry Potter si discosta per alcuni aspetti dallo storico Cluedo grazie ad alcune novità, oltre all'ambientazione ripresa e fedele al mondo del mago più conosciuto al mondo.

Scheda tecnica

Cluedo Harry Potter
Clue: Harry Potter Edition

Edito nel
2008

Ambientazione Fantasy

Età minima
9 anni

Numero giocatori
3/5

Durata
30 min

Set-up
5 min

Difficoltà
Semplice

Influenza fortuna
Alta

Adatto per
Famiglie, Bambini, Adulti

Obiettivi educativi
Combinare

Classificato come
Gioco di ambientazione

Tipologia
Strategico

In Italia grazie a
Winning Moves

Consigliato per
ridotta efficienza arti inferiori

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Posizione in classifica

  • Su 257 giochi da tavolo
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Descrizione del Gioco

Questa versione di Cluedo, completamente ambientata nel mondo di Harry Potter, ed in particolare in tutti i luoghi descritti nei film/libri fra cui la Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts, presenta meccaniche molto simili a Cluedo, ma in più durante la partita viene offerta la possibilità di modificare il percorso sul tabellone di gioco, aprendo e chiudendo passaggi segreti e porte.

gioco società cluedo harry potter

In aggiunta vi sono eventi oscuri che possono penalizzare uno o tutti i giocatori, a seconda della loro tipologia.

A differenza di Cluedo non vi è un omicidio, ma i vostri obiettivi saranno quelli di riuscire a ritrovare uno studente scomparso, scoprendo chi è il responsabile della sparizione, dove lo studente è stato rapito e con quale incantesimo/oggetto si è compiuto il crimine.

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La storia dietro ad una partita

Siete ad Hogwarts e vi troverete ad impersonare, a scelta uno dei di questi 6 personaggi:

  • Harry Potter
  • Ron Weasley
  • Hermione Granger
  • Ginny Weasley
  • Luna Lovegood
  • Neville Paciock

Uno studente come voi è scomparso e ora siete voi in cerca di chi ha compiuto il misfatto, dove e con quale strumento magico.

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Nella scatola base

  • 1 plancia di gioco
  • 6 carte scheda personaggio
  • 6 pedine
  • 29 carte indizi
  • 32 carte oscure
  • 21 carte mistero
  • 1 blocco appunti del detective magico
  • 40 pedine polvere magica
  • 6 segnalini indiziato
  • 6 segnalini oggetto/incantesimo
  • 1 busta (per inserire colpevole, oggetto e luogo del crimine)
  • 1 dado verde da 6
  • 1 dado nero da 6
  • Le regole

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Preparazione del gioco da tavolo

Nella prima partita sarà necessario, dopo aver defustellato il gioco in scatola, agganciare le ruote girevoli al di sotto del tabellone, che permettono di modificare il percorso della plancia in base al lancio del dado.

Si dividono i due mazzi carte oscure/aiuti magici, si mescolano e si impilano, dopo aver distribuito ad ogni giocatore 1 carta aiuto. Ogni player prende poi un foglio delle note del detective e una penna.

Si consegnano ai giocatori dei token polvere magica, in base al numero globale dei giocatori:

  • 3 giocatori: 8 segnalini
  • 4 giocatori: 10 token
  • 5 giocatori: 12 segnalini polvere magica

Mescolate le sei carte personaggio, toglietene una e rivelate quella carta (sarà lo studente scomparso) e ogni giocatore sceglie un personaggio tra i cinque rimasti, prendendo poi la conseguente pedina corrispondente. Togliete le rimanenti dal gioco.

Dividete le carte mistero in 3 pile (sospettato, oggetto e luogo), mescolatele e senza vedere pescate da ogni mazzo una carta, che andrà inserita all'interno della busta contenente la soluzione del caso.

Mescolatele tutte insieme, distribuitele a rotazione ad ogni giocatore (in modo che ognuno ne abbia lo stesso numero).

Tutte le carte in più mettetele a faccia in su fuori dal gioco. Segnate sulle vostre note le carte che vi sono state consegnate e le carte che sono state scoperte, al fine di comprendere per deduzione quale carte sono all'interno della busta in centro tavola.

Incomincia il giocatore con il compleanno più prossimo e si gira poi a sinistra.

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Le regole di Cluedo Harry Potter

personaggi cluedo harry potterGlobalmente le meccaniche di gioco sono molto simili a quelle di Cluedo Classico: il giocatore dovrà cercare indizi e una volta che si è sicuri ci si dovrà muovere verso la Tana per effettuare una accusa.

Il giocatore in turno lancia i due dadi. Prima guarda il risultato del dado nero:

  • se esce segnalino aiuto prende una carta aiuto e la tiene da parte
  • se esce uno dei 4 segnalini casa magica dovrà muovere di uno scatto la corrispondente ruota (che modificherà il percorso di gioco)
  • se compare un segnalino oscuro dovrà pescare una carta oscura, leggerla a tutti e risolvere gli effetti

Dopodiché il giocatore muove sul tabellone in base al lancio del dado verde e nel caso capiti in un luogo recupera indizi.

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Recuperare indizi

Una volta che un giocatore arriva in una stanza può fare una domanda del tipo:

Penso che sia stato Snatchers con la collana maledetta alla Gringot

Gli altri giocatori dovranno così confermare di non avere uno degli indizi elencati nell'accusa:

  • se ne hanno uno solo mostrarlo a chi ha fatto l'accusa, senza mostrarlo agli altri
  • se ne hanno più di uno scegliere cosa mostrare

Per difetto il giocatore dovrà così capire quali carte gli altri giocatori non hanno e conseguentemente quali sono nella busta.

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Le carte oscure

Ogni carta oscura, una volta scoperta, ha spiegato:

  • cosa succede
  • chi colpisce
  • il costo in polvere magica
  • come proteggersi eventualmente grazie alle carte aiuto

Incanto SOS

Quando un giocatore usa una carta aiuto per superare un evento oscuro la scarta.

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Movimento

Ci si può muovere velocemente tra una stanza e un'altra grazie ai segnalini polvere magica e a patto che nella stanza sia presente una zona di arrivo/partenza per il viaggio magico rapido (costa 1 in termini di polvere magica).

Altrimenti ci si muove dell'esatto numero comparso sul dado, orizzontalmente, verticalmente ma non in diagonale (non siamo a Diagon Alley ;D).

Accio Pedina!

Non si possono superare le porte se sono chiuse a meno che non si abbia una carta Alohomora.

Quando si passa su un segnalino stella bloccate il vostro movimento e pescate una carta aiuto.

Puoi superare una casella occupata da un altro giocatore, ma non puoi fermarti insieme ad un'altra pedina.

Ad ogni nuovo turno devi spostarti di stanza e non si può rimanere all'interno ne ritornarci nello stesso turno.

 HARMONIA NECTERE PASSUS!

Una volta entrati in una stanza puoi recuperare informazioni, chiamando oltre al luogo dove sei anche un sospettato e un oggetto. Ogni giocatore, se ha un elemento da te chiamato lo te lo devono mostrare in segreto e se ne hanno più di uno te ne devono mostrare uno solo a loro scelta. Spuntate, sulle note del detective, chi non è stato al fine di comprendere il colpevole.

Per fare una accusa dovrete entrare nella Tana (la casa dei Weasley), in centro al tabellone.

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Condizioni di Vittoria

Quando un giocatore è pronto a fare una accusa si dirige alla Tana e la formula ad alta voce. Guarda quindi le carte all'interno della busta e nel caso abbia vinto le mostra a tutti, altrimenti perde ed esce dal gioco.

Homenum Revelio!

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La prima partita a Cluedo Harry Potter

Il gioco da tavolo è decisamente semplice e per incominciare subito a giocare, dopo aver spiegato le regole e sufficiente:

  • mostrare un esempio di movimento contemplando ogni caso
  • mostrare un esempio di risoluzione di carta oscura
  • spiegare la meccanica di analisi degli indizi

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Considerazioni e opinioni sul gioco

gioco scatola cluedo harry potterCluedo Harry Potter aggiunge una ambientazione magica al classico gioco di società di deduzione.

Chiaramente è decisamente consigliato ai fan della serie, la grafica e i materiali di gioco sono splendidi, solidi e decisamente ambientati nell'universo del giovane maghetto dalla cicatrice a forma di fulmine in fronte.

A livello di meccaniche è molto interessante la varietà di movimento che viene aggiunta dai dischi rotanti e i malefici che aggiungono molta più varietà alle classiche dinamiche di Cluedo.

Nuove meccaniche di spostamento magico!

Per il resto ha i pro e contro dello storico gioco di deduzione, una meccanica solida e rodata, una velocità di gioco buona, una ottima interazione indiretta, una buona scalabilità, regole e set-up di gioco immediati, ma come le altre versioni di Cluedo soffre di aleatorietà, leggera dipendenza dalla lingua, una rigiocabilità non eccelsa a causa della sua ripetitività il solito problema del meccanismo a eliminazione dei giocatori.

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Trucchi di gioco

Come per tutti i giochi da tavolo di Cluedo i trucchi di gioco sono praticamente gli stessi e in questo caso bisogna solo fare attenzione a non sprecare la polvere magica, pianificando bene gli spostamenti da stanza in stanza grazie ai passaggi magici.

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Curiosità di Cluedo Harry Potter

Attenzione Possibile Spoiler, se non avete visto i film o letto i libri

I dieci luoghi, dell'universo potteriano che potrete percorrere, giocando a questo gioco da tavolo sono:

  • la Gringot (la banca magica che mai nessuno al mondo è riuscito ad espugnare)
  • il numero 12 di Grimmauld Place, ovvero la casa di Sirius e precedente casa dei black
  • il ministero della magia
  •  Villa Malfoy
  • La stamberga strillante
  • il Pub testa di Porco
  • la foresta Proibita
  • il Castello di Hogwarts
  • il negozio Tiri Vispi dei Weasley
  • e la Tana (la casa dei Weasley) in centro alla plancia

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I voti degli utenti di Mi.Gi. su Cluedo Harry Potter

5.2/10
7/10
5.4/10
5.2/10
4.4/10

Il voto medio degli utenti di Mi.Gi.

 6.1/10 (5)

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