regno lacerato terre leggendarie

La prima serie di librigame ad aver introdotto il concetto di Open World, in cui seguire le quest principali ma nel contempo potenziare il proprio personaggio passando da un libro all'altro dato che ogni volume è un tassello sulla mappa.

PRO

  • Generatore di storie

CONTRO

  • Praticamente senza una fine

Scopriamo uno tra i più particolari librigioco fantasy, edito da Librarsi nella sua serie dedicata ai libri game definita Fantasygame di Dave Morris e Jamie Thomson, con splendide illustrazioni a cura di Erika Visone, Russ Nicholson e Shen Fei.

librogame terre leggendarieL'edizione si presenta con una qualità nettamente superiore ai libri game anni 80/90, non in carta riciclata ma patinata, copertina morbida più sovracopertina e illustrazioni molto nitide e dettagliate.

A differenza di altri titoli "contemporanei", che sono riedizioni dei librigame editi in passato dalla EL o altre case editrici dell'epoca, questa edizione è inedita in Italia e fa parte della serie Fable Lands che porta con se delle meccaniche di gioco decisamente originali, rispetto alla quasi totalità degli altri libri gioco e che, per molti versi, si avvicinano ad un videogame.

In particolare, infatti, in ogni volume esplorerete nuovi territori e conseguenti nuove ambientazioni da aggiungere a quelle precedenti e per questo e si potrà giocare/leggere (si dirà giocaggere o leggerare?) rimanendo sullo stesso volume o passando da volume a volume.

In sostanza vi sarà una mappa generale e ogni libro rappresenterà una porzione dell'intero fantastico continente. Muovendosi sempre in una data direzione, ad esempio verso l'est, ad un certo punto si uscirà da un volume entrando in un altro e, al contrario, si ritornerà nel volume precedente.

Scheda Tecnica di Il Regno lacerato

Genere
Fantasy

Introduttivo
NO

Tipo
Librogame

Tipologia
Episodio di una serie

Combattimenti
Presenti

Pagine
300

Stile Narrativo
Interessante

Regolamento
Medio

Difficoltà
Difficile

N° paragrafi
679

Percorsi alternativi
Molti

Genere del protagonista
Maschile

Diceless
No

Titolo originale
The War-Torn Kingdom

Anno edizione
2017

Casa editrice
Librarsi

Adatto per
14/99 anni

Edizione
Lusso

Richiesti
Dado, Carta, Matita, Scheda personaggio

Premi vinti

LGL Award Miglior Librogioco inedito in traduzione 2018

Tipologia

+ gioco - libro
Gioco
Libro

Posizione in classifica

Aggiornate al 04 dicembre 2024
  • Su 196 librigame
Il Regno lacerato class=

Trama

mappa sokara terre leggendarie

La mappa di Sokara, per orizzontarsi in questo primo volume

I territori di Sokara sono distrutti dalla guerra. Sei un avventuriero che è giunto ad un punto cruciale della sua vita e dovrai scegliere se combattere per denaro alle dipendenze del Generale Marlock, allearti con il re per provare a ripristinare la monarchia di un tempo o fregartene di entrambi gli schieramenti per fare i tuoi interessi.

Per farlo dovrai scegliere una delle classi personaggio (sono 8 e per ognuna avrai caratteristiche e abilità differenti che spaziano tra quelle di combattimento, magia, inganno/corruzione, etc) e scegliere come affrontare l'avventura. Già perché a differenza di altri libri game qui la libertà di "esplorazione" dell'universo narrativo diviene molto più ampia e articolata.

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Lista dei librogame della serie Terre Leggendarie

Ad oggi i titoli editi in italiano sono i seguenti (la serie si concluderà man mano che verranno tradotti e impaginati i titoli originali):

  1. Il regno lacerato
  2. Città d'oro e di gloria
  3. Oltre il Mare di Sangue Oscuro
  4. Le Pianure di Tenebra Urlante

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Modalità di gioco

paragrafo scelte spunta terre leggendarie

Un esempio di scelta che cambia in base alla spunta

La più grossa novità di questo librogame è il provare a trasporre, a livello narrativo/editoriale, il concetto di Mondo Aperto classico dei videogiochi di tipo Open World. Prima di vedere come questo concetto viene sfruttato mediante le meccaniche vediamo le basi su cui si fonda l'avventura.

I personaggi avranno sei caratteristiche (carisma, combattimento, esplorazione, ladroneria, magia e santità) con un valore (da 2 a 6) variabile in base alla classe scelta. Il personaggio avrà poi punti vita e partirà nel gioco con livello d’esperienza pari a 1 (già ecco un altro titolo in cui il giocatore si evolve anche da questo punto di vista).

Un esempio di deposito di soldi e equipaggiamento

Nel proseguire dei paragrafi dovrete quindi, oltre ad effettuare scelte, anche combattere e effettuare prove sulle varie abilità. Vi dico sin da subito che nel gioco è richiesto un dado da sei o in alternativa la tabella in fondo al libro (come quella di Lupo Solitario o Oberon definita tabella del destino per intenderci, in cui si chiude un occhio e si punta la matita a caso su un numero) o una app su cellulare che simula il lancio di dadi.

Naturalmente si avrà poi un dato equipaggiamento, modificabile nel corso dell'avventura e del denaro, che sarà possibile depositare in diversi punti (tipo dopo aver acquistato una casa in una città), per riprenderlo a seguire o investire in navi con cui incrementare i guadagni mediante traffico di merci.

Nel corso del gioco poi si potranno affrontare classici combattimenti e accrescere le abilità del proprio personaggio.

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La modalità Open World

Come nell'introduzione abbiamo visto il concetto su cui si basa questa esperienza di narrazione ludica è quella in cui ogni libro è una "porzione di mappa", quindi avventurandosi sempre in una data direzione, tipo l'ovest, arriverete in un altro regno (o libro) ad esempio a Golnir (il secondo volume Città d'oro e di Gloria).

cartina librigame terre leggendarie

Per questo motivo quindi diviene quasi obbligatorio acquistare tutti i volumi per estendere l'avventura e l'esperienza di gioco che, tra l'altro, si evolve decisamente in funzione delle varie scelte effettuate nel corso dei paragrafi, aumentando di molto la profondità di gioco.

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Il libro si evolve in base alle nostre azioni

paragrafo spunta terre leggendarie

Un esempio di paragrafo che se spuntato cambierà l'azione generata

Questo è un altro aspetto molto particolare di questa collana di librigame. In base alle nostre scelte, con differenti meccaniche, il libro terrà traccia delle nostre azioni. Per farlo vi sono differenti possibilità:

  • al fondo del libro vi è una lista di parole chiave con casella spuntabile. In alcuni paragrafi verrà richiesto di barrare una parola chiave. In altri si dovrà andare in un paragrafo al posto che un altro in funzione se una data parola chiave è barrata o meno;
  • in alcuni paragrafi vi sono delle caselle di spunta (una o più). In funzione di come/quanto sono spuntate ci si muoverà di un paragrafo diverso;
  • alcuni paragrafi hanno diverse scelte con caselle di spunta e solo se spuntate si potranno visitare i relativi paragrafi;
  • in ultimo vi sono dei paragrafi con dello spazio in cui scrivere, per depositare oggetti o il denaro;

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Per chi è adatto questo Librogame

Questo titolo è dannatamente indicato per chi conosce già i libri game e per chi cerca qualcosa di innovativo, mentre per chi non ne ha mai provato uno forse non è il più indicato perché potrebbe abituare i lettori ad una modalità di gestione dell'avventura non presente in altri titoli.

Valutazioni

Secondo il nostro recensore

8.15/10

Ottimo

Scopri qui il nostro metodo di valutazione

Sentiment 35/60
Interazione 40/40
Comparto narrativo 40/40
Meccaniche di gioco 28/40
Illustrazioni 10/10
Edizione 10/10

Secondo gli utenti registrati

Gli utenti di Mi.Gi. pensano che Il Regno lacerato abbia queste caratteristiche:
72.5%
40%
85%
65%
Il voto medio bayesano degli utenti di Mi.Gi.
 6.4/10 (4)

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