Per gli amanti dell’investigazione e dei gialli, il più classico gioco da tavolo da provare è sicuramente Scotland Yard. Pubblicato in diverse lingue, nasce nel 1983 ed è edito dalla Ravensburger.

Il gioco di società segue regole molto semplici e utilizza una mappatura che rende intuitivo il tutto.

Scopo dei detective di Scotland Yard, ovviamente, è incastrare un criminale ignoto (Mister X) che percorre indisturbato tutta la mappa di Londra.

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I vari investigatori dovranno quindi capire la sua posizione e inseguirlo, anche grazie ad alcuni momenti del gioco in cui il giocatore che impersona il criminale dovrà svelare alcuni indizi o la sua posizione.

Per raggiungere Mister X gli investigatori avranno a disposizione diversi mezzi pubblici come il taxi, la metropolitana e l’autobus. Ognuno, con i suoi pregi e difetti.

Un classico GdT che non può mancare in una collezione che si rispetti

L’unica cosa che muoverà i mezzi di trasporto saranno dei ticket, questi ultimi decreteranno la fine del gioco se spesi interamente senza arrivare alla cattura del malvivente.

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Descrizione del Gioco

plancia scotland yardIl gioco da tavolo promette una buona dose di suspense e un’attenzione viva, cosa non scontata in una partita che può durare dai 45 ai 60 minuti.

Pensandoci bene, un gioco in scatola che dura così a lungo non può permettersi di annoiare i partecipanti ma deve tenerli vigili e attivi, ad esempio offrendo loro la possibilità, nei turni di riposo, di studiare quale strategia adottare.

Scotland Yard prevede un minimo di 3 giocatori fino a un massimo di 6 ma può essere giocato anche in coppia. In questo caso, la parte investigatrice sarà facilitata dal pieno controllo della situazione.

La mappa è realistica, ben realizzata, di buona qualità e prende molto spazio sul tavolo. Ciò non va a suo discapito, anzi è un pregio in quanto i giocatori dovranno spostarsi continuamente lungo il percorso.

Ognuno dei giocatori ha un ruolo ben definito e questo permette una piena immedesimazione del giocatore e un turno vincolato da una serie di regole.

Il criminale ha infatti molta più libertà rispetto agli investigatori che dovranno far riferimento al proprio istinto e alla logica per trovare la sua posizione.

La storia dietro ad una partita

L’ambientazione è Londra. Ci sarà un giocatore che vestirà i panni di Mister X, un ricercato da Scotland Yard, mentre gli altri giocatori saranno gli investigatori arruolati per la sua ricerca.

Nessuno sa dove si trova esattamente il ricercato e gli investigatori dovranno acciuffarlo utilizzando i trasporti pubblici, ognuno con caratteristiche di movimento differente.

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Posizione in classifica

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Scheda tecnica

Età minima 10 anni
Giocatori 3/6
Preparazione 10 minuti
Durata minima 45 minuti
Difficoltà Media
Influenza fortuna Bassa
Consigliato per Famiglie, Bambini
Obiettivi educativi Pensiero logico, Contare, Combinare, Collaborazione
Ambientazione Contemporanea
Tipologia Strategico
Classificazione Gioco di simulazione
Nome internazionale Scotland Yard
Anno pubblicazione 1983
Produttore Ravensburger

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Nella scatola base

  • 1 tabellone di gioco
  • 125 biglietti viaggio (54 Taxi, 43 Bus, 23 Metro e 5 Black Tickets)
  • 2 carte mossa doppia
  • 18 carte partenza
  • 1 tavoletta-itinerario (usata da Mister X)
  • 6 pedine
  • 1 visiera per “Mister X”
  • Le regole

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Le regole di Scotlan Yard

Mister X sarà deciso di comune accordo, non sarà quindi il caso a decretare questo ruolo ad un giocatore.

Una volta deciso, quest’ultimo potrà prendere tabellone itinerario in cui annotare le sue posizioni durante il gioco.

Gli altri giocatori impersoneranno gli investigatori. Per ognuno di loro verrà dato un ticket nero a Mister X che gli consentirà maggiore libertà di spostamento tra cui l’utilizzo del battello, cosa non concessa agli investigatori. Oltre ai ticket neri ne riceverà 4 per il taxi, 3 per il bus, 3 per la metropolitana e due Jolly Doppia Mossa.

Gli investigatori avranno più ticket, il che potrebbe sembrare un vantaggio ma che in realtà è il giusto controbilanciamento all’elevata libertà di Mister X.

Semplice ma estremamente divertente

Gli investigatori avranno una pedina colorata, 10 ticket per il taxi, 8 bus e 4 metro.

Le carte Partenza (Start) decideranno dove posizionare i giocatori sulla mappa, tra 18 luoghi possibili, e dovranno essere pescate a caso direttamente dal mazzo.

scotland yard gioco tavolo investigazioneUna volta definita questa fase, arriviamo al gioco vero e proprio.

Tutti i giocatori potranno muoversi lungo le 200 posizioni della mappa tramite i propri ticket che funzionano così: i taxi permettono di spostarsi in luoghi molto distanti tra loro e ci sono alcuni punti raggiungibili solo con essi, la metropolitana che permette di spostarsi velocemente in punti lontani ma con il limite di essere frammentata e collegata con poche posizioni, il bus raggiunge rapidamente un luogo ma il giocatore deve per forza di cose recarsi lungo una fermata.

Per ogni spostamento si perderà un ticket, consentendo quindi un totale di 22 mosse.

Infine, Mister X può muoversi lungo le vie dell’acquedotto di Londra, usando i suoi ticket neri.

Come possono gli investigatori capire la posizione di Mister X? Grazie a 5 momenti del gioco in cui verrà svelata la sua posizione temporanea e in base al suo itinerario. Gli investigatori potranno infatti vedere che tipo di ticket usa e in base al percorso di questi mezzi di trasporto potersi fare un’idea. Ovviamente sarà indispensabile la cooperazione tra i vari investigatori.

Vince chi si posizionerà sulla casella di Mister X, prima di finire i suoi ticket ovviamente.

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Preparazione del gioco da tavolo

Per la preparazione bastano 5 minuti, in cui: decidere chi vestirà i panni di Mister X, distribuire tutte le posizioni ai partecipanti, aprire la plancia di gioco e dare i vari ticket per i trasporti. Per ogni investigatore verrà data una pedina colorata mentre Mister X avrà un cappello.

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La prima partita a Scotlan Yard

Pur avendo un regolamento semplice è consigliabile giocare con una persona esperta, che magari rivesta il ruolo di Mister X, così da avere ben chiare le proprie possibilità di movimento. Magari per la prima partita è consigliabile svelare fin da subito la posizione la Mister X, in questo modo i partecipanti si sentiranno più sicuri e convinti del proprio gioco.

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Considerazioni e opinioni sul gioco

Il gioco di società nasce nel 1983 e vince il premio Spiel des Jahres, ovvero il premio di miglior gioco da tavolo dell’anno. Il motivo è che tutti i materiali sono di ottima fattura, il regolamento del gioco è molto semplice e c’è molta accuratezza in ogni suo dettaglio. I giocatori riescono ad entrare in questa storia investigativa, dando il 100% per riuscire nel proprio obiettivo.

Se da un lato abbiamo Mister X che tenta di fuggire e ideare una strategia che confonda gli investigatori e li tenga il più lontano possibile, dall’altro abbiamo i detective che si uniscono in un unico fronte per capire dove si nasconda Mister X.

 il capostipite di una meccanica di gioco che oltre ad aver avuto molto successo è stata riusata più volte

Non ci sono quindi momenti monotoni o noiosi, in quanto in ogni turno vengono compiuti una serie di spostamenti da ricordare.

Non c’è alcuna pecca né un fattore aleatorio che mina il meccanismo efficiente di Scotland Yard. Al massimo, qualora giocassero più persone, si potrebbe complicare l’operato del giocatore novellino. Quest’ultimo infatti non riuscirebbe ad effettuare le proprie scelte in completa autonomia, finendo per lasciarsi trasportare dalle decisioni altrui.

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Obiettivo didattico di Scotlan Yard

L’obiettivo didattico di Scotland Yard è sicuramente instillare la capacità di logica. Non è facile ricostruire un percorso, valutare tutte le posizioni e al tempo stesso saper giostrare i propri ticket.

Il giocatore ha quindi un margine ampio di miglioramento e, al contempo, migliora la sua capacità di concentrazione. Ogni giocatore deve tenere a mente tutti gli spostamenti dalla fazione contraria e, in base a questo, effettuare la propria mossa.

Scotland Yard si conferma quindi degno del suo nome e della sua fama.

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Differenti versioni/edizioni o espansioni

Oltre alla versione classica di Scotland Yard in commercio si può trovare la versione elettronica (che ha una app collegata e che aggiunge funzioni di scansione della mappa di gioco per aggiungere azioni virtuali a quelle offline) e quella Junior (più semplice rispetto alla versione classica e adatta a partire dai 6 anni).

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La versione travel di Scotlan Yard

La versione tascabile di Scotland Yard permette di portare questo gioco da tavolo ovunque infilandolo in uno zainetto o in borsa.

Le dimensioni sono decisamente contenute, sacrificando alcuni particolari (niente cappellino di Mister X, nessun tabellone per gli spostamenti del criminale e una plancia di gioco DECISAMENTE più piccola con molti meno itinerari).

Pur se questa versione permette di portare questo gioco da tavolo ovunque la plancia di gioco non è calamitata e per questo non si riesce a giocare molto bene in movimento (quando il viaggio è ballozzolante, tipo in auto).

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