Concordia è un altro gioco a tema Antica Roma ma non sarà alla stregua degli altri. Forse sei abituato ai tradizionali titoli che trattano di guerre e battaglie, come ad esempio S.P.Q.RisiKo!, ma Concordia è diverso in quanto tutta l’esperienza di gioco si concentra sull’aspetto economico e commerciale. concordia gioco tavoloQui non conterà il numero delle tue truppe ma la tua capacità di farti largo tra le famiglie patrizie per conquistare fama e ricchezza.

L’autore del gioco è Mac Gerdts, famoso per le sue creazioni semplici ma d’impatto, capace di ideare giochi innovativi e dotati di grande strategia.

Non sarà difficile coinvolgere altri giocatori, anche novizi, nel particolareggiato mondo di Concordia.

La mappa è affascinante e riporta l’Italia e l’Europa Romana divise in città, sarà divertente giocare con qualcosa di conosciuto e non un’altra delle mappe fantasy di cui è già solo difficile pronunciare i nomi!

Pura eleganza fatta gioco da tavolo

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Scheda tecnica

Età minima 13 anni
Giocatori 2/5
Preparazione 5 minuti
Durata partita 100 minuti
Difficoltà Media
Influenza fortuna Bassa
Consigliato per Adulti
Obiettivi educativi Pensiero logico, Contare, Combinare
Ambientazione Storica
Tipologia Strategico, Gioco di contrattazione
Classificazione Gioco di ambientazione
Nome internazionale Concordia
Anno pubblicazione 2013
Produttore Cranio Creations
Consigliato per ridotta efficienza arti inferiori

Meccaniche di gioco

Gestione della mano
Bisogna gestire le proprie carte o token in mano per eseguire una data azione.
Gestione mazzo
Ogni giocatore dovrà gestire il proprio mazzo o il mazzo pubblico prima o durante la partita.
Movimento punto su punto
Sul tabellone vi sono alcuni punti che possono essere occupati da token o pedine. Questi punti sono collegati da linee e il movimento dell’elemento piazzato al di sopra può avvenire solo lungo queste linee. Se non c’è una linea di collegamento tra due punti non è possibile spostare un pezzo tra di loro.
Pesca di carte
Da uno o più mazzi il giocatore deve prendere una o più carte.
Cranio Creations Concordia
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Posizione in classifica

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Descrizione di Concordia

concordia gioco societàCome spesso capita con i giochi da tavolo gestionali, Concordia rilega tutta la sua anima in una serie di azioni da compiere durante i turni.

Ciò comporta un’interazione indiretta tra i vari partecipanti del gruppo di gioco, caratteristica che potrebbe essere più o meno apprezzata a seconda dei gusti. Il gioco è adatto a piccoli gruppi, da due a cinque persone, senza squadre ma in maniera individuale.

La durata di una partita è abbastanza lunga, potrebbe anche aggirarsi intorno alle due ore perciò Concordia è sconsigliato ai giocatori che amano partite rapide e ricche di adrenalina.

In questo gioco è presente un alto tasso di tattica e strategia, in partite decisamente profonde, quindi è necessario focalizzarsi sui vari passaggi e non distogliere l’attenzione per cose futili.

La storia dietro ad una partita

L’ambientazione è l’Antica Roma, sei il capostipite di una famiglia patrizia che vuole ingrandire il suo commercio e ampliare il proprio benessere tra le varie famiglie delle province. Non sarà semplice scavalcare quelle più famose ma con un po’ di fortuna tutto è possibile. La grafica delle plance rende bene questa idea e non sarà difficile immedesimarti.

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Nella scatola base

  • 190 x pedine in legno;
  • 72 x carte;
  • 100 x tessere;
  • 1 x tabellone;
  • 1 x regolamento;
  • 1 x introduzione.

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Le regole di Concordia

concordia gioco scatolaIl gioco è semplice da spiegare. Si gioca a turni e ogni turno un giocatore può giocare una carta, eseguendo le relative azioni.

Però, per comprendere pienamente il gioco è necessario soffermarsi sugli effetti delle diverse carte.

Queste sono:

  • Architetto, essenziale per costruire abitazioni o per far progredire i vari coloni sul tabellone. Costruzione: è possibile costruire case in città libere o pagare una tassa extra in quelle già edificate. Movimento coloni: il numero dei movimento dei coloni è deciso dal numero dei coloni presenti che si possono muovere sulle varie tratte e devono sempre essere in contatto con minimo due città. È possibile muoversi solo sulle tratte libere e saltare eventuali coloni sul percorso. Con questa carta è possibile muovere anche i fanti e le navi.
  • Prefetto, vi concederà di produrre beni di cui beneficerà tutta la città, inclusi eventuali avversari, o di tassare tutto e guadagnare monete. Questa carta viene girata tra tutti i giocatori, passandola una volta giocata.
  • Coloni, si muovono sulla mappa, fanno guadagnare monete ma è possibile anche arruolarne di nuovi.
  • Mercante, carta fondamentale per vendere e comprare con lo specifico obiettivo di guadagnare.
  • Console, ti concederà di acquistare le carte a una tariffa minore, quella base.
  • Diplomatico è una carta che ti permetterà di clonare l’ultima carta giocata dal tuo avversario.
  • Senatore, permette di comprare due carte e di vendere tutte le merci alla fine della partita.
  • Tribuno, arruola consoli in più e recupera le carte giocate negli scarti con l’aggiunta di una moneta dalla quarta in poi.
  • Specialisti, incrementa la produzione di merci in base al numero di case di tua proprietà.

Ogni carta ha un certo valore nel piano strategico di un giocatore perciò è bene riflettere sul da farsi. Una volta giocata una carta la si mette negli scarti. Le carte in vendita sono solo 7 e hanno un costo molto alto, esse sono acquistabili solo dai senatori, per un massimo di 2. La Carta Tribuno ha invece effetto a lungo termine perché recupera quelle scartate e non è facile capire quando giocarla.

Ognuna di queste carte ti darà dei punti nel conteggio finale: 1 punto per ogni casa per le carte Architetto, Diplomatico, Console; 2 punti per Colono e per merce prodotta dal Mercante, 3-4-5 punti per ogni casa con la carta Specialisti e 1 punto per ogni 10 sesterzi del Senatore.

Il gioco termina quando un giocatore ha ultimato le sue 15 case o ha acquistato l’ultima carta in vendita. Nel conteggio dei punti vengono considerate tutti i punti PV prodotti dalle carte e moltiplicati per il numero delle carte stesse.

Scarica le regole di Concordia in italiano (PDF – 4 MB)

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Preparazione del gioco da tavolo

La preparazione è semplice e veloce, bastano due minuti. Sarà necessario distribuire le plance personali con gli spazi per le merci, un colono di terra e uno di mare, 6 risorse, dei sesterzi, una pedina di cibo in più. Ogni partecipante avrà 6 carte dello stesso colore, esse sono uguali per tutti.

C’è una versione alternativa che concede più monete e nessuna risorsa, lasciando che i giocatori le conquistino con il corso dei turni così da personalizzare il percorso in base alle proprie abilità.

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La prima partita a Concordia

Per la prima partita a Concordia è consigliabile giocare con un gamer esperto che possa illustrare repentinamente tutti i vari passaggi altrimenti è bene giocare sempre con il regolamento vicino. Per fortuna è tutto abbastanza intuitivo e non sarà difficile memorizzare le azioni.

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Considerazioni e opinioni sul gioco

Il gioco è davvero bello alla vista e al tatto, giocare sulla plancia è un’esperienza che non si dimentica.

concordia gioco da tavoloIl regolamento semplice riesce a trasformare un gioco gestionale in qualcosa di utilizzabile anche con persone non avvezze ai giochi in scatola e per questo Concordia risulta una ottima alternativa al classico Monopoly.

La scalabilità è ottimale, grazie anche alle due mappe ideate appositamente per piccoli e grandi gruppi. La sensazione resta comunque quella di giocare in un gruppo numeroso per giocare stretti aumentando il divertimento, in due sembra tutto troppo ampio e lascia troppo spazio alla deduzione.

Per quanto riguarda la rigiocabilità, è impossibile avere una partita uguale grazie alla grande quantità di carte a disposizione e al meccanismo del draft.

La dipendenza dalla lingua c’è ed è consigliabile acquistare una versione nel proprio idioma.

L’interazione è indiretta, i vari giocatori avranno un bel daffare per la ricerca di una strategia vincente e penseranno poco a questo aspetto. C’è da ricordare che nella prima fase del gioco tutti cercheranno di gettarsi nelle aree libere per poter edificare senza problemi e, solo in seguito, cercheranno di vendere e acquistare.

In concordia vale la bravura e la capacità di usare le carte al momento giusto, questo aspetto pregiudica i novizi alle prime partite, pur se vi è un fattore aleatorio definito dalla pesca delle carte.

Uno degli aspetti negativi è che manca un tocco di competizione, cerchiamo di spiegare meglio questo concetto: in Concordia è praticamente impossibile capire chi sta vincendo e chi sta perdendo. Spesso la vittoria è data da pochissimi punti perciò sarebbe stato più divertente riuscire a capire gli avversari a che punto sono rispetto a noi, per poterli ostacolare durante la partita.

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Curiosità su Concordia

Concordia è stato uno dei giochi più desiderati di Essen 2013 e non sorprende visto il successo che ha ottenuto.

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I voti degli utenti di Mi.Gi. su Concordia

5/10
7/10
7/10
8/10
8/10

Il voto medio degli utenti di Mi.Gi.

7/10 (1)

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